설치방법을 찬찬히 읽어 보면 답이 보인다.
우선 아주 쉬운 방법인 ./configure를 이용하는 방법인다.
밉스나 암을 쓰기 위해서는 사용자 정의 빌드 방법을 이용해야 한다.
vi tools/build/vc/user-config.jam 파일을 연후
GCC configuration 아래에
using gcc : 3.3.4 : /usr/local/arm/3.3.4/bin/arm-linux-g++ ; ==> arm
using gcc : 3.4.4 : mipsel-linu-g++;
추가 한다.
boost root 폴더에 bjam파일이 없다면
tools/jam/src/build.sh를 실행한후 bin.linuxx86 폴더에 가서 bjam를 boost root 폴더에 복사한다.
ex)./bjam --toolset=gcc stage
./bjam --help
자세한 내용은 http://phoebe-yj.blogspot.com/2009/10/c-boost-c.html
C++ 개발자라면 한 번은 사용한다는 Boost는 C++ 표준 위원회 사람들이 대거 참여하여 개발되고 있는 라이브러리이다. C++의 추가 표준 라이브러리인 TR1도 이 라이브러리를 기반으로 만들어졌다.
Boost의 라이브러리 중에는 헤더파일만을 사용하는 것도 있지만, 사용하기 전에 build를 해주어야 하는 라이브러리들이 있다. Boost에서 zlib를 사용하기 위해서는 이 과정을 거쳐야 한다.
Boost는 bjam이라는 자체적인 build module을 이용하여 라이브러리를 build 한다. 따라서 Boost를 설치하고 사용하기 위해서는 bjam이 있어야 하고, build 옵션을 알아두면 된다.
(http://www.boost.org/) URL에서 Boost의 최신 패키지를 받을 수 있다.
Boost를 build하기 전에 bjam 프로그램이 필요하므로 다음과 같은 방법으로 bjam.exe 파일을 생성한다.
1. Boost의 하위 폴더인 .\tools\jam 폴더로 이동한다.
2. build_dist.bat을 실행한다. (build)
3. 빌드 완료 후, 생성된 stage의 하위 폴더 bin.ntx86로 이동을 하면 bjam.exe 파일이 생성되어 있는 것을 확인할 수 있다.
[표 1] Boost의 build module인 bjam.exe 생성하는 방법
생성된 bjam.exe 파일을 통해 Boost를 build하기 위해 Boost의 최상위 폴더로 복사한다.
Boost의 build 방식에는 크게 두 가지로 구분할 수 있다. install 방식과 stage 방식이다. install의 경우에는 헤더파일과 컴파일된 라이브러리 파일을 아예 새로운 폴더에 생성하는 방식이고, stage의 경우에는 현재 boost 폴더에 있는 헤더 파일을 그대로 이용하고 컴파일된 라이브러리 파일만을 생성하는 것이다.
Ÿ install의 경우
bjam.exe –prefix=”C:\Lib\Boost” install
Ÿ stage의 경우
bjam.exe –stagedir=”.\stage” stage
[표 2] install과 stage 옵션 설정 명령어 예
다음으로 알아볼 것은 build-type 옵션이다.
build-type에는 minimal과 complete 옵션을 사용할 수 있다. 그리고 추가적으로 release와 debug 옵션을 줄 수 있다.
bjam.exe –build-type=complete release debug install
bjam.exe –build-type=complete release stage
bjam.exe release debug stage
[표 3] build-type 옵션 설정 예제
-tooset 옵션의 경우에는 Visual C++을 이용하기 때문에 msvc로 설정한다.
마지막으로 가장 중요한 iostream 라이브러리에서 사용하는 외부 라이브러리 build 이다. 이미지 압축을 위해 사용할 zlib를 다운로드(http://www.zlib.net/)하고 다음과 같이 설정한 후 build를 수행한다.
1. 다운로드 받은 라이브러리를 적당한 경로에 압축을 풀고, 해당 경로를 환경변수로 설정한다.
set ZLIB_SOURCE=”C:\Lib\zlib”
2. Boost를 build 한다.
[표 4] zlib 빌드 옵션 예
Boost의 build가 끝나면 Visual studio 2008에서 다음과 같이 boost의 헤더파일과 라이브러리를 추가하면 프로젝트에서 Boost 라이브러리를 사용할 수 있다